★本課程開班標準:報名繳費達9人。 
★授課老師:祝令儒老師  
★前期(114年9-12月)課程表  供參考
★課程主題及教學內容將依學員程度及學習狀況斟酌調整
★需自備平板、文具用品、剪刀。
※平板規格:可安裝「Delightex 」 App (請於課前完成下載與安裝)
	
		
			
			堂數
			
			
			日期
			
			
			課 程 主 題
			
			
			教 學 內 容
			
		
		
			
			1
			
			
			1/3
			
			
			認識虛擬世界
			
			
			認識 Delightex 介面與操作:相機、物件、背景、移動與旋轉。練習建立第一個場景
			
		
		
			
			2
			
			
			1/10
			
			
			我的家設計草圖
			
			
			用紙筆或繪出「我的家」概念草圖,規劃房間配置與物件擺設。介紹3D空間比例與視角
			
		
		
			
			3
			
			
			1/17
			
			
			我的家建築實作
			
			
			在 Delightex 中重現「我的家」:牆面、家具、裝飾。練習使用群組、複製、圖層管理
			
		
		
			
			4
			
			
			1/24
			
			
			我的家互動體驗
			
			
			加入人物角色與簡單動作(如打招呼、說話);練習使用 Code 區塊「當點擊 → 說話/移動」
			
		
		
			
			5
			
			
			1/31
			
			
			跑酷概念介紹
			
			
			觀賞範例作品,理解跑酷遊戲結構(起點、障礙、終點);學習重力、跳躍與平台設定
			
		
		
			
			6
			
			
			2/7
			
			
			建立跑酷場地
			
			
			學生分組設計跑酷場景:運用立方體、平台、橋梁等;練習空間距離與難度控制
			
		
		
			
			停課
			
			
			2/14
			
			
			農曆春節連假
			
		
		
			
			停課
			
			
			2/21
			
			
			農曆春節連假
			
		
		
			
			停課
			
			
			2/28
			
			
			和平紀念日連假
			
		
		
			
			7
			
			
			3/7
			
			
			跑酷互動程式
			
			
			用程式控制角色跳躍、前進、偵測碰撞;介紹「當角色碰到物件 → 說話/重新開始」
			
		
		
			
			8
			
			
			3/14
			
			
			跑酷挑戰關卡
			
			
			增加道具(如星星、陷阱),設計不同難度的跑酷路線;學生測試與改進遊戲
			
		
		
			
			9
			
			
			3/21
			
			
			迷宮概念設計
			
			
			認識迷宮類型(單路線、分岔、陷阱);規劃紙本地圖,標註起點、終點與陷阱
			
		
		
			
			10
			
			
			3/28
			
			
			迷宮建構實作
			
			
			在 Delightex 建立立體迷宮空間,練習視角與導航設計
			
		
		
			
			停課
			
			
			4/4
			
			
			清明節連假
			
		
		
			
			11
			
			
			4/11
			
			
			迷宮互動程式
			
			
			用程式控制角色自動走迷宮或由玩家操控(例如:按鍵移動);加入「收集物件」或「找到出口」條件
			
		
		
			
			12
			
			
			4/18
			
			
			專題整合與展示準備
			
			
			學生可選擇:1) 我的家導覽、2) 跑酷遊戲、3) 迷宮挑戰,優化場景與程式邏輯
			
		
		
			
			13
			
			
			4/25
			
			
			成果展示與回饋
			
			
			學生作品展示,進行講解與同儕回饋
			
		
	
上課教室位置圖