★本課程開班標準:報名繳費達9人。
★授課老師:祝令儒老師
★前期(114年9-12月)課程表 供參考
★課程主題及教學內容將依學員程度及學習狀況斟酌調整
★需自備平板、文具用品、剪刀。
※平板規格:可安裝「Delightex 」 App (請於課前完成下載與安裝)
堂數
日期
課 程 主 題
教 學 內 容
1
1/3
認識虛擬世界
認識 Delightex 介面與操作:相機、物件、背景、移動與旋轉。練習建立第一個場景
2
1/10
我的家設計草圖
用紙筆或繪出「我的家」概念草圖,規劃房間配置與物件擺設。介紹3D空間比例與視角
3
1/17
我的家建築實作
在 Delightex 中重現「我的家」:牆面、家具、裝飾。練習使用群組、複製、圖層管理
4
1/24
我的家互動體驗
加入人物角色與簡單動作(如打招呼、說話);練習使用 Code 區塊「當點擊 → 說話/移動」
5
1/31
跑酷概念介紹
觀賞範例作品,理解跑酷遊戲結構(起點、障礙、終點);學習重力、跳躍與平台設定
6
2/7
建立跑酷場地
學生分組設計跑酷場景:運用立方體、平台、橋梁等;練習空間距離與難度控制
停課
2/14
農曆春節連假
停課
2/21
農曆春節連假
停課
2/28
和平紀念日連假
7
3/7
跑酷互動程式
用程式控制角色跳躍、前進、偵測碰撞;介紹「當角色碰到物件 → 說話/重新開始」
8
3/14
跑酷挑戰關卡
增加道具(如星星、陷阱),設計不同難度的跑酷路線;學生測試與改進遊戲
9
3/21
迷宮概念設計
認識迷宮類型(單路線、分岔、陷阱);規劃紙本地圖,標註起點、終點與陷阱
10
3/28
迷宮建構實作
在 Delightex 建立立體迷宮空間,練習視角與導航設計
停課
4/4
清明節連假
11
4/11
迷宮互動程式
用程式控制角色自動走迷宮或由玩家操控(例如:按鍵移動);加入「收集物件」或「找到出口」條件
12
4/18
專題整合與展示準備
學生可選擇:1) 我的家導覽、2) 跑酷遊戲、3) 迷宮挑戰,優化場景與程式邏輯
13
4/25
成果展示與回饋
學生作品展示,進行講解與同儕回饋
上課教室位置圖